A receita é básica: ver muito jogo pela televisão, bater bola quando possível e ir ao estádio de tempos em tempos. Comprar camisa, boné e outra “vestimenta” do clube também ajuda. Qualquer pai que quer tornar o filho um amante de futebol segue esse roteiro. Isso muitas vezes é eficaz, mas é bom apenas para forçar o pimpolho a torcer pelo mesmo time do “velho”. Para ajudar o garoto a se tornar um verdadeiro fanático por futebol, conhecendo a história do esporte, uma boa pedida são manuais de personagens em quadrinhos.
No Brasil, há poucas publicações nesta linha e elas só são publicadas em momentos de maior apelo comercial, como em época de Copa do Mundo ou Jogos Olímpicos. São os casos dos manuais de Zé Carioca, Pateta e Cascão. Todas usam linguagem de história em quadrinhos para atrair a criança, com personagens praticando o jogo.

Manual da Copa do Mundo (depois chamado apenas “Gol!”)
Personagem principal: Zé Carioca
Ano de publicação: a cada quatro anos entre 1974 e 1998
Um clássico da literatura esportiva infantil. As edições eram publicadas sempre às vésperas das Copas do Mundo, apresentando as seleções e craques que disputariam o torneio, a história dos Mundiais, os principais jogadores do passado e os principais clubes brasileiros. O fato de o Zé Carioca ser normalmente apresentado como personagem boleiro e torcedor da Seleção facilitou a integração entre desenhos e textos.
Obviamente (como é regra neste tipo de publicação), a linguagem é simples e infantil. Mesmo assim, havia uma dose mais que razoável de informação para o garoto que começa a engatinhar no estudo da história do esporte. Ainda mais considerando que, na época em que era publicado, mesmo em obras “adultas” faltavam detalhes e sobravam mitos a respeito de vários momentos das histórias das Copas.
Até hoje, o Manual das Copas do Zé Carioca é referência nesta área.

Manual de Esportes do Cascão
Personagem principal: Cascão
Ano de publicação: 2001
Publicação mais recente neste universo. Não é tão informativa quanto a do Zé Carioca, até porque tem uma proposta ligeiramente diferente. Ao invés de falar apenas de futebol, o Manual do Cascão trata de vários esportes, incluindo vôlei, basquete, automobilismo, atletismo, natação e até judô. No caso do futebol, o livro mostra a lista de campeões mundiais, a importância do Brasil, os principais jogadores da história e os grandes clubes brasileiros.
Além disso, a linguagem da obra da turma de Maurício de Sousa é mais simples que a do congênere da Disney. Uma vantagem para o pai é que o manual apresenta brincadeiras que simulam os esportes abordados. Uma forma de a criança “jogar” sem correr alguns riscos. No caso do futebol, há uma curiosa sugestão de como fazer seu jogo de botão com cápsulas de Kinder Ovo.

Manual dos Jogos Olímpicos Disney
Personagem principal: Pateta
Ano de publicação: 1980 e 1992
Muito parecido com o manual do Zé Carioca, mas usando o mote do “Pateta Atleta” para apresentar os Jogos Olímpicos. Como na publicação da Copa do Mundo, dosa bem a profundidade das informações com uma linguagem de fácil acesso à criança. Apresenta bem como é cada modalidade olímpica e a história do evento.
Para o amante de futebol, claro, fica só a ressalva que a publicação trata de todos os esportes olímpicos. O futebol é apenas mais uma. Além disso, algumas tecnicalidades, como as medidas de peso nas lutas (boxe, judô e luta) e as medidas das embarcações na vela parecem um pouco exageradas para crianças. Nada que torne o livrinho muito complexo.
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Recentemente, foi lançada a série “O dia em que me tornei...” a respeito dos quatro maiores clubes de São Paulo, mas essa será objeto de resenha do Balípodo no futuro.
Ubiratan Leal
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